ハイスピード2D格闘ゲームスカルガールズ 2nd Encore wiki





プロフィール

スカルガールの本当の恐ろしさを身を持って知っている数少ない人間の1人である。
7年前、パラソールの母親はスカルガールとなり世界を破壊の危機に陥れた。
この悲劇的な出来事のせいで、彼女は自分の国や家族に対して異常とも言える執着心があり、この2つの事項が優先権を争う事態がしばしば起こる。
パラソールは現在ではキャノピー王国の将来を担う王女であり、ベテラン軍隊組織ブラック・イーグレットのリーダーでもある。
母親が犯した悲惨な間違いを繰り返す者が現れないようスカルハートを破壊し、また家族の名誉を守るため、彼女は生きた傘であるクレイグを振りかざし、優美さ、冷静さ、そして抜け目のなさを持って戦いに挑む。
年齢25才好きな物ワイン、チェス、フェンシング、訓練、テニス、外交術、哲学、
ブラックイーグレットの仲間たち、「星の少女アニー」を隠れて観ること、
妹のアンブレラ
生年月日12月22日やぎ座
血液型A
身長178センチ嫌いな物感情の起伏が激しい人、他人に頼ること、自分の家族の悪口を言う人、不正
メディチマフィア、スカルガール、妹のふざけた行動
体重71キロ
スリーサイズ86DD・61・97

コマンド表

基本操作

特殊技・必殺技


通常技

おすすめアシスト

  • 完全無敵で範囲が広いナパームピラー
  • アシストキャラが画面外に出てもナパームが残リ続けるナパームショット各種


キャラ解説

ゲーム内特徴重量級
  • 長所
    • 武器にやられ判定がついていないので、全般的に技の判定が強い
    • 地上での中段技を2つ持ち、投げからでもコンボにいけたり崩しの要素には事欠かない
    • ナパームトスやショットを使った画面制圧が強く気づくと画面端に
    • 得意な間合いは中-近距離
  • 短所
    • 2段ジャンプも空中ダッシュも持っていないので空中の行動にかなりの制限がある
    • コンボ火力は総じて低め
  • 総評
各種ナパームと強い判定の空中技でじりじりと追い詰めるキャラ
必殺技はタメ系だが溜めるフレーム自体が短いので気にせず立ち回れる
ダッシュが素早く、ダッシュ2LKと投げ、6LPを使いわければほとんどの相手は崩れるだろう
切り返しには表裏の揺さぶり関係なく打てるナパームピラー、無敵の長いインフェルノブリゲードが活躍する
低いコンボ火力は補正切りを含めたラッシュで十二分に取り返せる
アシストも強く先鋒後衛どちらもやっていける、強いて言えばディレイドで使った時の火力が心許ない


コンボ


ディ=ディレイ ○PPor○KK=○PorKを2回連打 着=着地後即ジャンプ

基本コンボ

  • 6LP or 2LK2MK4HPP中ショット>サイレントスコープ>ダッシュ5LK〜
中下段の揺さぶりからのコンボ
サイレントスコープ後にナパームが起爆してコンボしやすい
  • 2LK2MK2HP>jLPjMKディjHK>5LKK5MKK5HPP>サイレントスコープ
全キャラ共通エリアル
  • 2LK2MK2HP>jMPjHPjHK>5LKK5MKK5HPP>サイレントスコープ
中量級用エリアル
重量級以上にも当たるがバウンドしてしまう、バンドには入りづらい
  • 端付近前投げor中央後ろ投げ>イーグレットコール>ダッシュ5LK5MK2HP>jLPjMKディjHK>5LK〜
投げの終わりをイーグレットコールでキャンセルしてダッシュ

応用コンボ

〆の5LK〜からは5LKK5MKK4HPP弱ショットが基本になる。スコープやモーターブリゲードの最低保証は低いためKOできないのなら無理してゲージを使う必要はない、3ゲージのインフェルノブリゲードまでゲージを取っておこう
モーターブリゲードを使う場合は〜5HPPナパームピラー>モーターブリゲードのコンボになる(ただし重量級以上はバウンドしてしまう)、5HP直後から下方向に溜め始めて溜めながらHP追加>ピラー>モーターという感じに出す、中央では当たりにくい
弱ショットヒット後は有利なので2LK、6LP、投げでさらに崩しを狙う、ただし無敵技暴れには弱いので注意
  • 2LK2MK2HP>jMPjHPjHK>5MP2HP>jLPjMKディjHK>5LK〜
中量級用ダブルエリアル
重量級以上はバウンドを消費していると入らない
投げ>コール>ダッシュ5LK〜からも入る
  • 2LK2MK2HP>jLPjMKディjHP>5MP2HP>jLKjMKディjHP>5LK〜
重量級用ダブルエリアル
  • 2LK2MK2HP>エリアル>4MP4HPP弱ショット>4LP4MPイーグレットコール>ダッシュ5LK〜
イーグレットコールを使ったコンボ、エリアル部分は重さに合わせて
MPでナパームを起爆してヒットスタンを伸ばしているためダッシュ5LKがつながる
  • 2LK2MK4HPP弱ショット>4LP4MPイーグレットコール>ダッシュ5MK2HP>エリアル>5LK〜
コールその2
HPP弱ショットまで入れ込んでいてもそこからヒット確認でコンボにいける
  • 2LK2MK2HP>jMPjHP弱トス{jHP>4MP4HKコール>ダッシュジャンプ(頂点付近で)jLPjMP>着jMKjHP>5LK〜}
通称トスコン 必ずバウンドしてまうが高威力のコンボ、端では不可
セレベラ・バンドには赤字部分を jHK>4HK に変える
jLPjMPの後ジャンプせずにダッシュすると裏に回ることが出来る、そこから崩しに
  • 端 2LK2MK2HP>エリアル>5MP4HPP弱ショット>5LP5MKK4HPP弱ショット>5LK〜
画面端用のコンボ
ダブルエリアルするよりもダメージが高い
  • 端 2LK2MK4HPP弱ショット>5LP5MP2HP>エリアル>5MKK4HPP弱ショット>5LK〜
入れ込み用端コンボ
  • 端 2LK2MK2HP>jMPjHP{中トス>2MK4HPP弱ショット>5LP5MKK4HPP弱ショット>5LK〜}
画面端用トスコン
バンドには赤字部分を 強トス に変える
  • インフェルノブリゲード>コール>前ダッシュxn>5LK5MK2HP>エリアル>5MP4HPP弱ショット>5LP〜
インフェルノ>コールを使ったコンボ
切り返しやディレイドから

コンボのコツ

  • 〜2HP>jLPjMKディjHK(P)>5LK〜は2HPの後上入れっぱではなく一瞬待ってジャンプすると成功しやすい
  • ガードされているのに2HPを出してしまった場合も落ち着いてキャンセル弱ショット等でフォローしよう

ダブルスナップコンボ

  • 2LK2HP>ディjHP>xn
jHPを遅らせないと2LKで拾えない

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